Shadowverse Worlds Beyond, Shadowverse Worlds Beyond pc, Shadowverse Worlds Beyond Steam, ulasan negatif Shadowverse, review buruk game CCG 2025
RPG Strategy

Mengapa Shadowverse: Worlds Beyond di Steam Mendapat Banyak Ulasan Negatif dari Komunitas Global

Shadowverse: Worlds Beyond, game terbaru besutan Cygames, resmi dirilis di platform Steam pada 17 Juni 2025. Meski diantisipasi oleh komunitas collectible card game (CCG) internasional, game ini justru langsung dibanjiri ulasan negatif dalam beberapa hari pertama perilisannya.

Dalam artikel ini, kita akan mengupas tuntas penyebab review buruk tersebut: dari sisi gameplay, sistem ekonomi dalam game, hingga ekspektasi komunitas PC yang tidak terpenuhi.


Apa Itu Shadowverse: Worlds Beyond?

Shadowverse: Worlds Beyond adalah kelanjutan dari franchise populer Shadowverse yang pertama kali dikenal lewat platform mobile. Game ini menawarkan sistem card battle berbasis giliran, dengan tambahan fitur seperti:

  • Super-Evolution Mechanic
    Fitur khas Shadowverse, memungkinkan kartu berevolusi ke bentuk lebih kuat.
  • Shadowverse Park
    Hub sosial virtual di mana pemain bisa saling berinteraksi, berbagi deck, atau ikut event.
  • 7 Class Berbeda
    Setiap class memiliki gaya permainan dan kartu khas.
  • Mode Cerita Penuh Voice Acting
    Memberikan pengalaman singleplayer yang kaya bagi penggemar anime dan lore Shadowverse.

Game ini juga mendukung cross-platform play antara Steam, Android, dan iOS.


Data dan Fakta: Ulasan Buruk Sejak Hari Pertama

Statistik (per 1 Juli 2025):

  • Rating Steam: Mostly Negative
  • Review Positif: Sekitar 30%
  • Pre-registrasi: 1 juta+ pemain
  • Unduhan total: 2 juta+ di semua platform

Meski angka unduhan sangat besar, kenyataannya ulasan di Steam didominasi kritik tajam, khususnya dari pengguna PC. Ini menimbulkan pertanyaan besar: apa yang salah?


1. Sistem Ekonomi yang Sulit dan Cenderung “Pay to Win”

Keluhan terbesar pemain adalah sistem in-game yang dianggap berorientasi pada monetisasi berlebihan, termasuk:

  • Harga Crystal & Vial Terlalu Tinggi
    Pemain harus melakukan banyak grinding atau mengeluarkan uang untuk memperoleh kartu legendaris.
  • Drop Rate Kartu Terbatas
    Banyak pemain merasa progress lambat dan tidak proporsional.
  • Item DLC Tidak Seimbang
    DLC seperti “First Farer Box” memberi keuntungan besar bagi pembeli, memperbesar kesenjangan antara pemain berbayar dan gratisan.

Beberapa reviewer menyebut game ini “cash grab”, mengutamakan monetisasi dibanding pengalaman bermain yang adil.


2. Adaptasi yang Buruk dari Mobile ke PC

Komunitas PC memiliki ekspektasi tinggi terhadap kualitas kontrol, UI, dan performa. Sayangnya, versi Steam justru terlihat sebagai port dari versi mobile tanpa optimalisasi:

  • UI terasa kikuk dan terlalu besar untuk layar desktop.
  • Tidak ada pengaturan grafis atau performa.
  • Fitur-fitur seperti “tap” masih ditampilkan walau memakai mouse.

Hal ini menunjukkan minimnya penyesuaian yang dilakukan Cygames untuk pengguna PC.


3. Tutorial Tidak Informatif dan Kurva Belajar Tajam

Pemain baru merasa kebingungan memahami aturan main karena tutorial terlalu singkat dan banyak aspek tidak dijelaskan. Ini diperparah oleh:

  • Banyak kartu dengan efek kompleks.
  • Penjelasan deckbuilding terbatas.
  • Tidak ada mode latihan AI yang solid.

Bagi pemain baru di genre CCG, ini membuat game terasa tidak ramah pemula.


4. Shadowverse Park: Gimmick Tanpa Fungsi Jelas

Fitur Shadowverse Park awalnya dipromosikan sebagai inovasi sosial, namun kenyataannya dianggap tidak terlalu penting:

  • Interaksi terbatas dan terasa generik.
  • Tidak berdampak pada gameplay utama.
  • Lebih seperti “menu besar yang dipaksakan menjadi dunia 3D”.

Alih-alih memperkuat komunitas, fitur ini justru dianggap mengganggu performa game secara keseluruhan.


5. Kurangnya Komunikasi Developer di Steam

Satu lagi faktor penting adalah minimnya komunikasi dari Cygames di forum Steam. Saat ulasan negatif mulai bermunculan, banyak pemain yang:

  • Tidak mendapat respon dari developer.
  • Merasa feedback diabaikan.
  • Tidak ada roadmap jelas untuk perbaikan.

Ini membuat kesan bahwa Cygames lebih fokus pada pemain mobile dibanding komunitas PC.

Shadowverse: Worlds Beyond adalah contoh bagaimana porting game mobile ke PC bisa gagal bila tidak dilakukan dengan pertimbangan matang. Kritik utama berasal dari:

  • Sistem ekonomi berat dan tidak seimbang
  • Port yang kurang optimal
  • Kurangnya komunikasi dari developer

Jika Cygames ingin memperbaiki reputasi game ini di Steam, mereka harus segera:

  • Menyederhanakan monetisasi
  • Menyesuaikan UI dan kontrol PC
  • Aktif berdialog dengan komunitas

Sampai saat itu tiba, ulasan negatif tampaknya akan tetap membayangi game ini.

Shadowverse Worlds Beyond Steam
Shop on Steam
Reff Site: https://shadowverse-wb.com/ja/

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *